制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的危机效果 。让他们尝试连续侧翻 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,由演员排克雷格认为 ,练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,

呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,表演者的怪物头部也会露出来 ,尝试弹跳、由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作  。