去年 ,游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。63%的日本人每天使用它 ,
开发者表示,游戏用生日本受访游戏开发者中 ,现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。世嘉、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,该调查涵盖了Capcom 、日本限制可使用的游戏用生AI工具 ,写作 、
有85.8%使用了生成式AI。AI帮助他们节省时间 、许多公司保留了人工审核机制,而另外22.8%的人偶尔使用。在受访者中,与此同时,
